Funktionen

Der Spieler erkundet eine Welt aus Steampunk-Blüten, die mit der Energie des Lichts zum Leben erwachen. Dazu lenkt er das Licht mit Effektoren wie Farbwechslern, Spiegeln, Prismen, Magneten, Teleporter und anderen Spielelementen.

Carpe Lucem begeistert durch die konsequente und innovative Übertragung klassischer 2D-Rätsel in die virtuelle Welt. Es dauert nicht lange, bis der Spieler entdeckt, welche fantastischen neuen Möglichkeiten sich ergeben, wenn man die Elemente der Spielmechanik nicht nur nach oben und unten schieben kann, sondern diese im Raum auch nach vorne und hinten platziert werden können. Und nicht nur das: Die Effektbausteine können außerdem 360 Grad rund um den Spieler angeordnet sein. Was so simpel klingt, entpuppt sich als äußerst reizvolle Art des Rätselns und Knobelns und als einen wirklich faszinierenden Einstieg in die Welt der Virtual Reality.

  • Drei geheimnisvolle Welten warten auf ihre Erkundung.
  • Adaptiver Soundtrack.
  • Intelligent optimierte VR-Engine liefert konstant 90 FPS pro Auge. Dadurch treten keine Schwindelgefühle beim Spieler auf.
  • Kann stehend oder sitzend gespielt werden.
  • Für Ocul. DK2/Rift, Sony Morpheus/Playstation VR und Valve/HTC Vive.
  • Volle Rundumsicht über Motion-Tracker in den Headsets.
  • Steuerung mit handelsüblichem Game-Controller, Oculus Touch-Controller, Sony Move-Controller oder SteamVR Controller.
  • Hervorragend für Room Scale VR geeignet.
  • Plattformen: Windows PC, Playstation 4
  • Level-Editor in VR zur Gestaltung eigener Rätsel. Hierzu wird ein Touch-Controller benötigt.

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